本文共 273 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
在OpenGL编程中,间接材料是指通过指针或引用方式绑定到显存中的内存块,从而实现数据的快速交换和优化的技术。
每种间接材料都有其特定的使用场景和优势,开发者可以根据具体需求选择合适的缓冲对象类型来优化性能和资源使用效率。
#include #include #include #include
转载地址:http://nssx.baihongyu.com/